专治孩子冒充家长,扩大人脸识别在游戏里的应用范围有必要吗?

前不久,基于新冠肺炎疫情期间青少年游戏时长有所增加的现象,有法律人士提出:“应当责无旁贷地尽快落实游戏登录和支付的人脸识别验证制度,解决青少年沉迷游戏的问题。”

6月17日,有游戏企业公布了其关于未成年人上网保护工作的最新措施,其中就包括人脸识别技术在未成年人上网防沉迷系统中的进一步深化应用,在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”的基础上,新的防沉迷措施专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大了人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人用户进行甄别。

该企业有关负责人表示,目前,关于人脸识别在游戏中的应用还没有全国统一的应用规范和安全标准,也没有更为成熟稳定的行业技术经验供参考,加上社会公众依然有较大的隐私保护担忧,所以企业也将抱着十分谨慎的态度,综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡,逐步探索这项前沿技术的安全应用。

今年全国两会上,也有全国政协委员建议,通过人脸识别等技术实行未成年人登入网游时段、时长监管分级,防止青少年沉迷网络游戏。对于这些建议,网友和业界的看法并不相同。

一方面,有人认为,在加强未成年人健康上网保护上,宁可严苛也不能任何疏漏;另一方面,有人认为被称为“防沉迷杀手锏”的“人脸识别”极具争议,实施与否、如何实施,不仅对游戏企业甚至对整个文娱行业而言都是一个巨大的挑战。

近一两年来,继语音识别技术的逐渐成熟并得到广泛应用之后,人脸识别成为又一广受关注的领域,甚至有公司将人脸识别技术融合于传统文化、金融等行业,视为业务拓展的又一风口。

今年5月28日审议通过的《民法典》中,包括人脸识别信息在内的个人生物识别信息也被明确纳入个人信息范畴,其处理受到法律保护。这体现了政府相关管理部门对人脸识别技术合法应用的高度重视。

去年在网络刷屏的换脸视频APP“ZAO”,曾引发广泛争议,争议主要集中在个人隐私泄露风险方面。随后,又有人用以自己头像为原型的3D打印人头破解了刷脸支付,这更是引发了公众对人脸识别技术应用的担忧。

的确,目前的人脸识别技术已经相对成熟,并且在刷脸支付、犯罪监控等场景中发挥了积极作用,但在游戏等文化娱乐场景中是否有必要全面推行人脸识别技术,仍是一个值得商榷的议题。

人脸识别的危险在于,人脸和指纹一样,在生物特征上具有唯一性。

人脸识别能够根据个体面部特征分析和发现种族、年龄等个人隐私

基层治理主体掌握了诸多数据库,一旦将人脸信息与其他信息结合,个人隐私甚至个人具体活动将无所遁形

人脸识别要依靠人脸信息数据库,理论上,该数据库储存的人脸信息越多,其识别的精确性就越高

但是反过来,这种人脸信息数据库越大,其被滥用或者泄露所造成的危害也就越大。一旦掌握了该数据库,就等于掌握了“通往个人隐私和其他个人权利”的“钥匙”。

互联网技术在便利了我们生活的同时,也为我们制造了一些麻烦,如果不能合理规范使用,很快,人脸识别技术或将给人类带来更多的社会问题、文化问题。这些问题直接决定着未来文化和科技对人类影响的走向。